List of Contents
- アバターの関節は有機的に連動するように設定されており、特定の関節を変更すると関節が自然に動くため、ポーズ変更プロセスが容易に出来ます。
- 3Dウィンドウ トグルメニューのアバター表示にカーソルを合わせ
- X線関節表示アイコンを選択します。
- IKウィンドウは、3Dウィンドウの右上に表示されます。
- 関節を動かす
- アバターの関節は、アバターの肘、膝などに黄緑色で表示されます。
- アバターの動かしたい関節をクリックしてドラッグしてポーズを変更します。 - 関節を回転させる
- アバターの関節を一度クリックすると、ギズモツールが表示されます。
- ギズモツールの円を使用して関節を回転させ、ポーズを変更します。
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