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ファスナーのプロパティ

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Objective

ファスナーのプロパティを設定することができます。

 

Location

3Dツール ▶ Toolbar_3D_Select_Move.png選択/移動(Q) ▶ ファスナーの選択 ▶ 属性編集(Property Editor)

 

Operation

  1. 以下のメニューを見つけます。

    3DツールToolbar_3D_Select_Move.png選択/移動(Q) ▶ ファスナーの選択 ▶ 属性編集(Property Editor)

    → 属性編集(Property Editor)に、選択したファスナーのプロパティが表示されます。
       
  2. ファスナーのプロパティを任意で設定します。

    ファスナーのプロパティ
    属性 機能
    名前 ファスナーの名前を入力します。
    線の長さ ファスナーの長さは2Dを基準にしています。属性編集では、長さの調整はできません。
    ファスナーの幅を調整します。(1.0〜20.0mm)
    幅に応じてテクスチャも調整されます。
    厚さ ファスナーの厚さを調整します。 (0.5 ~ 10.0)
    ロック ファスナーをロックまたは解除します。
    材質 テクスチャ ファスナーのテクスチャを変更します。
     ノーマルマップ ファスナーにノーマルマップを追加して設定します。
     テクスチャカラーを削除 ファスナーに適用されたテクスチャの色を削除します。
    ファスナーの色を設定します。
     背景輝度 環境光の影響を表現します。数値を大きくすると、明るい環境のように表現されます。
     拡散輝度 適用されたテクスチャと色の強さを調節します。
    鏡面反射色 ファスナーの鏡面反射色を変更します。
     輝度 ファスナーの輝度を設定します。
     鏡面反射マップ ファスナーに鏡面反射マップを追加して設定します。
     発光色 ファスナーの自己発光色を変更します。
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