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副資材を付ける

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目次

衣装に付ける

衣装から外す

Objective

副資材を3D衣装に付け、衣装と一緒にシミュレーションすることができます。(Ver3.0.0~)

Location

メインメニュー ▶ ファイル ▶ インポート ▶ OBJ


Operation

衣装に付ける

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー ▶ ファイル ▶ インポート ▶ OBJ

    → ファイルを開く画面が開きます。

     
  2. 追加したい副資材のOBJファイルを選択して、[開く]ボタンをクリックしてファイルを読込みます。
     
  3. OBJインポート画面のオブジェクトタイプで「副資材として読込み」を選択して、[OK]ボタンをクリックします。
     
  4. 読込んだOBJを 選択/移動ツール でクリックします。
    → 選択されたOBJのギズモが表示されます。



  5. OBJギズモの横の接着剤アイコンをクリックし、マウスを動かします。
    → OBJのプレビューがマウスをついてまわります。

     
  6. 目的の場所をクリックします。
    → 選択されたOBJが自動的にクリックした位置に接着されます。

     
  7. 必要に応じてギズモで位置や角度を調整します。

    ※ 参照: 位置指定時、キーボードのEscキーを押すと、元に戻されます。


  8. シミュレーションします。
    → OBJが衣装に付随して一緒にシミュレーションされます。

     

衣装から外す

  1. 衣装から外したいOBJ上で右クリックします。
    → OBJが選択され、ポップアップメニューが表示されます。

    ※ 参照: 衣装に接着していない副資材では、このメニューが表示されません。

  2. [衣装から外す]メニューを選択します。
    → OBJが衣装から外れます。(シミュレーションをしても一緒に動きません。)

     

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