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生地追加作成

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Objective

衣装で新しい生地を使用するために生地を追加作成します。


Location

オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地タブ ▶  追加ボタン


Operation

  1. Locationのパスをたどります:

    オブジェクトブラウザ(Object Browser) ▶ 生地タブ ▶  追加ボタン

    → 生地リスト画面に新しい生地が追加されます。
       
  2. またはエクスプローラー等から直接生地ファイル(.ZFAB/.XTEX)を生地リスト画面にドラッグ&ドロップします。
    → そのファイルが生地リストに追加されます。

※参照:

  • 生地ファイルを既存の生地上にドラッグ&ドロップすると、そのファイルの属性に置き換えられます。

  • Default_Fabricは、パターンを作成すると基本的に適用される生地で、生地リスト画面に表示されています。

  • Default_Fabricを編集した場合は、ソフトウェアを再起動するまでは、編集した状態が維持されます。

  • Default_Fabricは右クリックのポップアップメニューから編集した属性をリセットできますが、削除はできません。
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