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ハンガーイラストレンダリング(ver 6.0)

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Objective

3D衣装を仕様書のハンガーイラスト形式でレンダリングします。


Location

メインメニュー▶レンダリング▶ハンガーイラストレンダリング 

3Dウィンドウ▶ハンガーイラストレンダリングアイコン


Operation

  1. Locationのパスをたどります。 
    →3D衣装がハンガーイラスト形式でレンダリングされます。
      

  2. 必要に応じてオプションを設定します。
    メニュー 説明
    線の太さ シルエットライン(衣装と背景が接する部分の外周線と衣装の内側のプリーツ線)、縫い目線、内部線、ステッチ線の表示/非表示、線の太さを調節します。
    線色 線分のを設定します。
    衣装の色 衣装のを変更します。
    明るさ 衣装の明るさを調整します。 

 

※参照:  パターンと内部図形の属性編集▶ハンガーイラスト線表示▶ Z軸の距離を入力して、ハンガーイラスト線のZ軸の距離を調節することができます。(ver 6.1)

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