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両面レンダリング

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 Objective

テクスチャ(厚み有り)に表示を切替えしなくても、衣装やアバターの表裏を同じように表示させることができます。

※参照: この機能は、ver3.2.0以前のバージョンでのみ提供しています


Location

メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ 素材 ▶ 両面を表面として表示


Operation

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ 素材 ▶ 両面を表面として表示

    → 表裏が同じに表示されます。
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