Objective
アバターの関節点を移動および回転して、アバターのポーズを変更できます。
Location
3D画面内 アバター表示▶
X線関節表示(Shift + X)
Operation
- Locationのツール/メニューをクリックします。
→ アバターの関節点が表示されます。 - 3Dツールバー▶
選択/移動ツールでアバター関節点をクリックします。
→ギズモが表示されます。 - ギズモを使用して関節点の移動や回転を行い、修正します。
→アバターのポーズが変更されます。
※参照: ギズモ右上のアイコンをクリックしてオンにすると左右対称に編集できます。
コメント