Objective
関節(Joint)情報を持っているアバターであれば、関節情報を表示させることができます。
ver2.3.0からは、アバターの関節(Joint)を選択すると、選択された関節(Joint)のサブグループも表示されます。
Location
メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ X線関節表示(Shift+X)
3D画面 ▶ アバターアイコン(マウスオーバーする) ▶ X線関節表示(Shift+X)
Operation
- Locationのパスをたどります:
メインメニュー ▶ ディスプレイ ▶ アバター ▶ X線関節表示(Shift+X)
3D画面 ▶ アバターアイコン(マウスオーバーする) ▶ X線関節表示(Shift+X)
→ アバターの関節構造が表示されます。
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