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副資材の重量を入力

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Objective

OBJを衣装として読込んだ時、重量を入力してシミュレーションに反映することができます。


Location

メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 選択/移動(Q)

3Dツール ▶ Toolbar_3D_Select_Move.png 選択/移動

Operation

  1. Locationのパスをたどります:

    メインメニュー ▶ 3D衣装 ▶ 選択/移動(Q)

    3Dツール ▶ Toolbar_3D_Select_Move.png 選択/移動

  2. 衣装として読込んだOBJを選択します。
    →属性編集画面(Property Editor)に、そのOBJの属性が表示されます。

     
  3. シミュレーション属性 ▶ 重量(g) に必要な値を入力して、シミュレーションします。
    →入力された重量がシミュレーションに反映されます。
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