Objective
OBJ 副資材の情報、規格、材質を設定します。
Location
メインメニュー▶3D衣装▶選択/移動(Q)
3Dツールバー▶ 選択/移動(Q)
Operation
- Locationのパスをたどります。
- OBJ副資材をクリックします。
→属性編集に該当する編集項目が表示されます。 - 以下の説明を参考にし、必要に応じて属性を変更してください。
情報 名前 / アイテムNO. 副資材の名前とアイテムNO.を入力します。 作業指示書
(CLO-SET)作業指示書に含めるかどうかを設定します。 規格 サイズ調節
副資材のサイズをX、Y、Z軸で調整します。 重さ 副資材の重さを設定します。
シミュレーションの時に入力した重さが反映されます。衝突処理
(ver 6.1)
副資材の衝突処理の有無を設定します。
衣装に付着していない副資材に限り、衝突処理有無を設定できます。衝突処理の厚さ 衝突処理される厚みを設定します。 厚さの値が高いほど衣装と副資材の間隔が広がります。 材質 副資材の材質を設定します。
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