CLO Centre d'aide
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Tell the rest of the community a bit about yourself.Tell the rest of the community a bit about yourself.
Nouveau dans la version 2024.2 Ajuster les décalages des articulations de l'avatar pour différentes formes de corps à l'aide d'un seul fichier de mouvement. 📝Note : Cela peut être utile lorsqu...
Nouveau dans la version 2024.2 Vous pouvez facilement enregistrer la pose ou le mouvement d'un fichier FBX en tant que fichier compatible avec les avatars CLO. Cliquez sur le menu principal » A...
Sommaire Ouvrir l'éditeur d'avatar Modifier la taille Modifier la taille du bonnet Ajuster la forme Ouvrir/Sauvegarder le fichier AVS Créez un avatar avec vos propres mensurations. L'éditeur ...
Objectif Générer des cartes PBR (normales, de déplacement, d'opacité, de rugosité, métallique) pour une représentation réaliste des textures à partir d'une image de texture de base.EmplacementÉdite...
Sommaire Import Export Objectif Le format USD, qui est l'un des formats de fichiers graphiques 3D standard, est désormais disponible dans CLO. Emplacement Menu principal ▶ Fichier ▶ Imp...
QuestionQuels sont les changements apportés à l'éditeur Coloris (Colorway) dans CLO 7.3 ?RéponseDans CLO 7.3, il est désormais possible de créer des coloris plus variés, semblables à des gammes de ...
ObjectifUn costume d’essayage est un composant invisible connecté à un avatar qui permet d’utiliser la fonction de redrapage. Les avatars natifs CLO l’incluent par défaut, tandis qu’il doit toujour...
Enregistrez un fichier d’accessoire pour avatar ou convertissez un patron en accessoire. Regarder la vidéo Ouvrez le fichier avatar pour enregistrer un accessoire. Sélectionnez “Avatar” dans l...
Liste des contenusParamètresModifierOptions et propriétés Objectif Vous pouvez rapidement modifier plusieurs patrons ensemble en reliant différents contours de patron. OpérationParamètres Cliqu...
SommaireAjouter une image cléDéplacer/Supprimer une image cléAfficher/Masquer le chemin de la caméraEnregistrer/Ouvrir le fichier de mouvement de caméra ObjectifCréer des animations plus dynamiques...