Nouveautés de la version 2026.0
Le mélange de forme (Blend Shape) est une technologie qui crée des formes naturelles en mélangeant différentes morphologies ou expressions faciales précréées selon les ratios souhaités.
À partir d'un modèle de base unique, le Blend Shape permet des transformations flexibles et en temps réel, allant de diverses tailles de corps cibles jusqu'à des expressions faciales subtiles.
Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs d'importer dans CLO des avatars contenant des données Blend Shape, offrant des modifications corporelles instantanées et un essayage dynamique précis.
📝 Remarque : Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devez importer des fichiers contenant des données Blend Shape.
Mélange de forme
- Chargez un fichier contenant des données Blend Shape en tant que type d'Avatar.
- Allez dans Menu principal → Avatar → Éditeur d’avatar pour ouvrir l'Éditeur d’avatar
- Cliquez sur l'onglet Blend Shape dans l'Éditeur d’avatar
- Consultez la liste des Paramètres déformables inclus dans l'avatar chargé.
- Ajustez l'intensité de la partie souhaitée entre 0 et 100 pour modifier la forme.
Définir les options
- Sélectionner l'avatar
- Cette option s'affiche lorsque plusieurs avatars Blend Shape sont chargés ; elle n'apparaîtra pas si un seul avatar est présent.
- La sélection d'un avatar affichera les Paramètres déformables correspondants pour cet avatar spécifique.
- Paramètres déformables
- La liste des paramètres déformables inclus par le créateur est regroupée et affichée par unité de maillage.
- Chaque paramètre peut être défini comme Favoris. En activant Afficher les favoris seulement en haut à droite, vous pouvez gérer efficacement la liste en affichant uniquement vos éléments favoris.
- Cliquer sur le bouton Réinitialiser réinitialisera toutes les modifications non enregistrées à leurs valeurs initiales.
Nouveau dans 2026.1
Activez Afficher les éléments sélectionnés pour afficher uniquement les éléments liés à la partie d'Avatar 3D sélectionnée.
Nouveau dans 2026.1
Animation mélange de forme
Cliquez sur Ajouter une image clé d'animation sur le côté droit d'un élément de la liste des Paramètres déformables pour définir la valeur de propriété correspondante comme une image clé à l'Image actuelle.
- L'animation Blend Shape peut être importée et exportée en utilisant les formats de fichiers FBX, glTF/GLB, Alembic et USD.
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