Objectif
Pliez facilement votre vêtement 3D.
Emplacement
Menu principal ▶ Vêtement 3D ▶ Plier le vêtement 3D
Barre d’outils 3D ▶ Plier le vêtement 3D
Opération
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Lorsque le vêtement 3D est drapé sur un avatar, cliquez sur l’avatar avec l’outil Sélectionner/Déplacer pour Supprimer celui-ci.
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Cliquez sur l’outil / menu indiqué.
→ La fenêtre Plier le vêtement 3D apparaît.
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Pour plier efficacement un vêtement 3D, disposez-le et définissez-le en cliquant sur chaque bouton ci-dessous.
Rotation Axe X L’outil fait pivoter le vêtement 3D de 90 degrés le long de l’axe X.
Lorsque le vêtement 3D est en l’air, il est déplacé vers le centre du sol.Retourner horizontalement Retournez le vêtement 3D horizontalement pour plier une partie du vêtement au-dessus ou en dessous de la ligne directrice.
※Remarque : Si un vêtement est plié vers le haut, il peut être instable en raison d’une collision avec le sol. Il est recommandé de le plier vers le bas puis de le retourner à nouveau.Optimiser le vêtement (Résolution) Pour plier efficacement le vêtement 3D, la distance des particules et l’épaisseur supplémentaire - collision sont appliquées par lots avec des valeurs optimisées. Les valeurs optimisées sont appliquées par défaut et peuvent être modifiées si nécessaire. Définir la propriété physique pour l’étalement Définissez la propriété physique appropriée pour étaler le vêtement 3D à plat sur le sol. Définir la propriété physique pour le pliage Définissez la propriété physique appropriée pour plier facilement le vêtement 3D.
- Cliquez sur l’outil Plier.
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Cliquez sur le point de départ de la ligne à plier sur le sol ou le vêtement 3D, double-cliquez pour terminer.
→ La ligne est créée et le gizmo de rotation apparaît. -
Cliquez sur l’axe du gizmo (rouge ou vert-jaune) dans la direction souhaitée pour plier et faites-le pivoter le long du cercle bleu du gizmo.
→ Il pivote dans cette direction. -
Simulez le vêtement.
→ Le vêtement est simulé dans un état plié.
※Remarque :
- Cliquez sur l’outil
Plier (Sélectionné) pour sélectionner et plier uniquement une pièce de patron spécifique. Utile lorsque vous souhaitez plier une manche longue une fois de plus.
- Vous pouvez créer des lignes directrices horizontales, verticales et à 45 degrés en appuyant sur la touche Maj pendant le tracé des lignes.
- Pour supprimer la ligne pendant le tracé, appuyez sur la touche Échap du clavier.
- Cliquez sur l’outil Pli (Sélectionné) pour sélectionner et plier uniquement une pièce de patron spécifique.
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