Pliez facilement votre vêtement 3D.
Mise à jour dans 2026.1
Automatique
Pour de meilleurs résultats, positionnez votre vêtement sur un avatar en pose en T avec les bras écartés avant de le plier.
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Cliquez sur
Plier le vêtement 3D dans la barre d'outils 3D.
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Si le vêtement est simulé sur un avatar, cliquez sur le bouton Mise à plat.
→ Le vêtement est mis à plat pour la simulation.
* Si le vêtement est déjà mis à plat, cliquez sur Ignorer et plier pour ignorer cette étape.
Sélectionnez un type de vêtement.
→ Les lignes de pliage par défaut pour le type de vêtement sélectionné s'affichent.
📝 Remarque : Actuellement, seule la catégorie Chemises est disponible. D'autres types de vêtements seront ajoutés dans les prochaines versions.Saisissez les dimensions des lignes de pliage, puis cliquez sur le bouton Plier le vêtement.
→ Le vêtement est automatiquement plié le long des lignes de pliage spécifiées.Pour ajuster la forme pliée, cliquez sur le bouton Déplier le vêtement pour ramener le vêtement à son état déplié,
puis mettez à jour les dimensions des lignes de pliage et appliquez-les à nouveau.
Manuel
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Passez en mode Manuel dans la fenêtre Plier le vêtement 3D.
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Lorsqu'un vêtement 3D est drapé sur un avatar, cliquez sur l'avatar avec l'outil Sélectionner/Déplacer pour le Supprimer.
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Pour plier efficacement un vêtement 3D, organisez-le et configurez-le en cliquant sur chaque bouton ci-dessous.
Option
Description
Pivoter l'axe X L'outil fait pivoter le vêtement 3D de 90 degrés le long de l'axe X.
Lorsque le vêtement 3D est dans les airs, il est déplacé vers le centre du sol.Retourner horizontalement Retournez le vêtement 3D horizontalement pour plier une partie du vêtement au-dessus ou au-dessous de la ligne directrice.
Si un vêtement est plié vers le haut, il peut être instable en raison d'une collision avec le sol. Il est recommandé de le plier vers le bas puis de le retourner à nouveau.
Optimiser-Res Vêtement Afin de plier efficacement le vêtement 3D, la Distance des particules et l'Épaisseur suppl.- Collision sont appliquées par lots avec des valeurs optimisées. Les valeurs optimisées sont appliquées par défaut et peuvent être modifiées selon les besoins. Appliquer les propriétés physiques pour l'étalement Définissez la propriété physique appropriée pour étaler le vêtement 3D à plat sur le sol. Appliquer les propriétés physiques pour le pliage Définissez la propriété physique appropriée pour plier facilement le vêtement 3D.
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Cliquez sur l'outil
Plier.
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Cliquez sur le point de départ de la ligne à plier sur le sol ou sur le vêtement 3D, puis double-cliquez pour terminer.
→ La ligne est créée et le gizmo de rotation apparaît.
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Cliquez sur l'axe du gizmo (rouge ou vert-jaune) dans la direction où vous souhaitez plier afin de le faire pivoter le long du gizmo circulaire bleu.
→ Il pivote dans cette direction.
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Simulez le vêtement.
→ Le vêtement est simulé dans un état pivoté.
📝 Remarque :
- Cliquez sur l'outil
Plier (Sélectionné) pour sélectionner et plier uniquement une pièce de patron spécifique. Cela est utile lorsque vous souhaitez plier une manche longue une fois de plus.
- Vous pouvez créer les lignes directrices horizontales, verticales et à 45 degrés en appuyant sur la touche Maj du clavier tout en traçant les lignes.
- Pour supprimer la ligne pendant le tracé, appuyez sur la touche ÉCHAP du clavier.
- Cliquez sur l'outil Plier (Sélectionné) pour sélectionner et plier uniquement une pièce de patron spécifique.
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