Sommaire
Objectif
Le format USD, qui est l'un des formats de fichiers graphiques 3D standard, est désormais disponible dans CLO.
Emplacement
Menu principal ▶ Fichier ▶ Importer / Importer (Ajouter) / Exporter ▶ USD
Opération
- Sélectionnez le menu.
→ Une fenêtre s'ouvre. -
Sélectionnez le fichier USD et cliquez sur le bouton Ouvrir.
→ La fenêtre d'importation du fichier USD s'ouvre.
-
Choisissez les options puis cliquez sur le bouton OK.
Option Description Type de chargement Ouvrir ou ajouter un nouveau fichier. Type d'objet Sélectionnez le type d'objet (Avatar, Mercerie, Scène & Accessoires) du fichier USD. Échelle Saisissez l'échelle ou sélectionnez l'unité souhaitée. Emplacement Cliquez sur l'option "Aligner le bas sur le sol" pour mettre l'objet au sol.
※ Note : Si vous importez d'autres fichiers USD, vous pouvez définir l'emplacement de l'objet sur les axes X, Y et Z.
- Sélectionnez le menu.
→ Une fenêtre s'ouvre. -
Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez sauvegarder votre fichier et cliquez sur le bouton Sauvegarder.
→ La fenêtre d'exportation s'ouvre.
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Choisissez les options puis cliquez sur le bouton OK.
Option Description Chemin de Prim Définissez s'il faut exporter les maillages et les matériaux, et spécifiez le chemin de Prim à dépendre lors de l'exportation. Les matériaux sont stockés dans le dossier textures du dossier USD enregistré.
Objet Sélectionnez les objets que vous voulez exporter (Patrons, Avatars, Graphiques et Merceries).
Objet Choisissez d'exporter les objets sélectionnés en tant qu'objet unique ou en tant qu'objets multiples. Épaisseur Choisissez d'exporter l'objet avec l'épaisseur ou non. Coordonnées UV unifiées Les informations sur les textures de tous les vêtements sont exportées dans des valeurs de coordonnées UV comprises entre 0 et 1. Échelle Saisissez l'échelle ou sélectionnez l'unité souhaitée.
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