Configurez les propriétés de la lumière pour l’image de rendu final. Regarder le Tutoriel Vidéo (ENG)
- Cliquez sur
Propriétés de la lumière dans la barre d’outils Rendu.
-
Modifiez les propriétés de la lumière dans l'Éditeur de propriétés selon vos besoins, d’après le tableau ci-dessous. Il est recommandé de n’utiliser que les lumières nécessaires car plus le nombre de lumières augmente, plus la vitesse de rendu est susceptible d’être lente.
Option Description Préréglage
Sélectionnez un préréglage pour la lumière.
Lorsque vous survolez chaque préréglage avec votre souris, vous prévisualisez le résultat de cette lumière appliquée au rendu.
GénéralNom Ajoutez un nom personnalisé pour source de lumière de rendu, afin de pouvoir les identifier facilement.
Intensité /Couleur Activer ou désactiver la lumière. Activer Activer ou désactiver la lumière. Afficher Afficher ou dissimuler la lumière.
Les lumières Sphère, Rectangle ou Dôme peuvent être rendues visibles ou invisibles séparément dans la fenêtre 3D et celle de rendu.
Lumière Dôme Carte d’ambiance Chargez une carte d’ambiance.
La carte d’ambiance correspond aux réglages de la lumière traités comme une image (HDR).
Angle d’éclairage Ajustez l’angle de la lumière afin qu’elle soit dirigée vers votre Avatar. Lumière Rectangle
(Lumière à trois points)
Largeur/Hauteur Ajustez la largeur et la hauteur des Lumières Rectangle.
*Afin de créer une image de rendu tridimensionnelle, il est nécessaire d’avoir une lumière clé. Ajoutez des lumières clés selon vos besoins, pour créer des images plus dynamiques.
*Lorsque les Lumière Rectangle sont utilisées en combinaison avec la Lumière Dôme, la Lumière Rectangle est en général la lumière clé. Par conséquent, lorsque vous utilisez des Lumière Rectangle en combinaison avec la Lumière Dôme, utilisez une image HDRI pour la Lumière Dôme sans point très lumineux qui pourrait agir en tant que lumière clé.Lumière Sphère Rayon Ajustez le rayon de la Lumière Sphère. Lumière Spot Angle de cône Ajustez l’angle de la Lumière Spot. Plus la valeur est haute, plus la zone illuminée sera grande. Angle de pénombre Ajustez l’angle de pénombre. Plus la valeur est haute, plus la lumière est diffuse. Rayon d’ombre Ajustez la netteté de l’ombre. Plus la valeur est haute, moins l’ombre est nette. Lumière IES Fichier IES Chargez un fichier Lumière IES.
Un fichier IES stocke les données de luminosité et de forme de la lumière en question dans la vie réelle.
Intensité (lm) Spécifique : L’intensité de la lumière est appliquée telle que dans le fichier IES.
Customisé : Ajustez l’intensité de la lumière selon vos besoins.Ombre au sol Montrez ou dissimulez les ombres au sol. Ouvrir /Sauvegarder Ouvrir ou Sauvegarder les réglages de la lumière en tant que fichier.
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