- Modifiez le droit-fil et la position de la texture par patron ou mettez à l'échelle et pivotez la texture par tissu.
- Sélectionnez l'outil Modifier la texture (3D) dans la barre d'outils 3D ou accédez au Menu principal ▶ Matériaux ▶ Texture ▶ Modifier la texture (3D)
- Sélectionnez l'outil Modifier la texture (3D) dans la barre d'outils 3D.
- Cliquez et faites glisser la texture appliquée sur le patron.
- Seule la texture située à l'intérieur du patron sélectionné sera déplacée.
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Mise à l'échelle par patron
- Sélectionnez l'outilModifier la texture (3D) dans la barre d'outils 3D.
- Sélectionnez le patron dont la texture doit être mise à l'échelle lorsque le Gizmo est activé dans le coin supérieur droit de la fenêtre 3D.
- Cliquez et faites glisser la flèche diagonale.
- La texture sera mise à l'échelle en conservant ses proportions de hauteur et de largeur.
- Cliquez et faites glisser la flèche verticale ou horizontale pour mettre à l'échelle la texture verticalement ou horizontalement, respectivement.
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Mise à l'échelle par tissu
- Sélectionnez l'élément de tissu à modifier dans le Navigateur d'objets.
- Accédez à l'Éditeur de propriétés ▶ Transformation de texture ▶ Largeur ou Hauteur et saisissez les valeurs souhaitées
※ Remarque : la Largeur et la Hauteur peuvent également être ajustées avec le Pourcentage (%) (ver5.0.0.)
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Sur le patron
- Sélectionnez l'outilModifier la texture (3D) dans la barre d'outils 3D.
- Cliquez sur le patron dont le droit-fil doit être pivoté.
- Le droit-fil du patron sélectionné s'activera et apparaîtra en noir.
- Cliquez et faites glisser pour faire pivoter le droit-fil.
- Le droit-fil et la texture du patron sélectionné pivoteront dans la direction du déplacement de la souris.
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Dans l'Éditeur de propriétés
- Sélectionnez le patron dont le droit-fil doit être pivoté.
- Accédez à l'Éditeur de propriétés ▶ Tissu ▶ Direction du droit fil et saisissez les valeurs souhaitées
- Une fois la simulation activée, le drapé changera en conséquence.
- Sélectionnez l'outil Modifier la texture (3D)
dans la barre d'outils 3D
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