Vous trouverez ci-dessous une liste des formats de fichiers internes à CLO.
Type | Format | Description |
|---|---|---|
| Points d'arrangement | *.arr | Les points d'arrangement sont les points bleus qui peuvent être répartis autour d'un avatar et qui servent à disposer facilement des patrons autour de celui-ci. Ils sont créés au-dessus des volumes d'encadrement (*.pan) recouvrant l'environnement de l'avatar. |
| Avatar Alvanon | *.avac | Format de fichier avatar Alvanon. |
| Pose d'avatar Alvanon | *.avacp | Fichier de pose pour les avatars Alvanon. |
| Taille d'avatar | *.avs | Contient des informations sur la taille de l'avatar. Un fichier avatar compatible (*.avt) doit être chargé avant d'ouvrir un fichier de taille d'avatar. |
| Avatar | *.avt | Contient toutes les informations relatives aux avatars (modèle/maillage, données de taille, pose, mouvement, chaussures, cheveux, lunettes, points d'arrangement, etc.) |
| Avatar (crypté) | *.avte | Fichier avatar CLO crypté. |
| Avatar (autorisation de cryptage) | *.avtp | Fichier clé d'autorisation pour déverrouiller les avatars cryptés. |
| Boutonnière | *.bth | Contient le type, la taille, la couleur, etc. des boutonnières. |
| Bouton | *.btn | Contient le type, la taille, la couleur, etc. des boutons. |
| Mouvement de la caméra | *.cak | Contient les données d'animation du mouvement de la caméra. |
| Configuration des paramètres d'utilisateur | *.cfg | Enregistre les paramètres de configuration de l'utilisateur. |
| Projection de la caméra | *.cmp | Contient les informations relatives au champ de vision de la caméra (distance, etc.). |
| Transformation de la caméra | *.cmt | Contient les informations relatives à la vue de la caméra de la fenêtre 3D du vêtement. |
| Propriétés de la caméra | *.cpt | Contient les propriétés de la caméra. |
| Propriétés du graphique | *.grp | Contient les propriétés d'un graphique placé. |
| Pose de la main | *.hpos | Enregistrez ou chargez uniquement la pose des mains au lieu de la pose complète d'un avatar. |
| Mensuration du corps | *.mea | Fichier de mensurations du corps de l'avatar. |
| Mouvement de l'articulation | *.mtn | Contient des informations sur les mouvements de l'avatar. Comme pour le fichier de pose, il ne peut être enregistré que sur des avatars de fichiers COLLADA contenant des informations sur les articulations et les animations. |
| Patron | *.pacx | Contient uniquement les patrons en 2D, sans aucune donnée de simulation. |
| Volumes d'encadrement | *.pan | Les volumes d'encadrement sont des cylindres ou des boîtes verts qui recouvrent chaque partie de l'avatar, et chaque extrémité de ces formes est reliée à une articulation de l'avatar. Ainsi, même si la pose change, les cylindres/boîtes s'adaptent à la nouvelle pose. |
| Pose | *.pos | La pose d'un avatar peut être facilement modifiée à l'aide de ce fichier. Les poses d'avatars provenant d'autres logiciels ne peuvent être enregistrées que si l'avatar est un fichier COLLADA avec articulations. |
| Imprimé | *.prt | Contient toutes les valeurs de propriété (configuration, couleur, cartes...) d'une impression ajoutée à un tissu via la fonction d'impression dans le navigateur d'objets. |
| Propriétés physiques | *.psp | Contient les valeurs détaillées des propriétés physiques d'un tissu. |
| Préréglage du style d'effet de fronces | *.ptp | Enregistre les préréglages d'effet de fronce utilisés pour la surpiqûre ou la visualisation des coutures. |
| Propriétés de la caméra de rendu | *.rcp | Contient les propriétés de la caméra pour le rendu des scènes. |
| Propriétés de la simulation | *.smp | Contient les paramètres de simulation. |
| Surpiqûres | *.sst | Contient le type, le nombre de lignes, l'épaisseur du fil, le SPI, la longueur, etc. |
| Mercerie | *.trm | Contient toutes les données relatives aux merceries. |
| Propriétés de lumières | *. vlp | Définit les propriétés de la lumière pour le rendu des scènes. |
| Propriétés d'image/vidéo | *. vmp | Comprend les paramètres de rendu d'images ou de vidéos. |
| Propriétés de rendu | *. vrp | Paramètres généraux de rendu, notamment la résolution, la qualité et l'environnement. |
| Accessoires d'avatar | *.zacs | Cheveux, chaussures, lunettes, bijoux, etc. compatibles avec un avatar. |
| Bloc modulaire (ancien) | *.zblc | Obsolète ; format de bloc modulaire utilisé dans les versions antérieures. |
| Vue customisée | *.zcmr | Vues personnalisées enregistrées par l'utilisateur pour un cadrage cohérent des prises de vue. |
| Tissu | *.zfab | Contient toutes les valeurs de propriété (cartes, couleur, propriétés physiques...) d'un tissu. |
| Modèle modulaire (ancien) | *.zmdr | Obsolète ; format utilisé pour les modèles de vêtements modulaires dans les versions antérieures. |
| Bloc modulaire | *.zmod | Fichier de conception modulaire utilisé pour créer des modules de vêtements réutilisables. |
| Vêtement | *.zpac | Contient des vêtements en 3D dans leur état simulé, des patrons en 2D, des lignes de couture, des tissus, d'autres matériaux, etc. |
| Tirette de la fermeture à glissière (ANCIEN) | *.zpl | Obsolète ; données relatives au modèle de tirette de fermeture éclair. |
| Projet | *.zprj | Compresse les différents fichiers utilisés pour la création de vêtements en un seul fichier contenant le fichier AVT qui contient les données relatives à l'avatar, le fichier ZPAC qui contient les données relatives aux vêtements, ainsi que les données d'animation, le cas échéant. |
| Tirette de la fermeture à glissière | *.zpu | Fichier de mappage de texture pour tirette de fermeture à glissière. |
| Curseur de la fermeture à glissière | *.zsd | Données relatives au modèle de curseur de fermeture à glissière. |
| Scène & Accessoires | *.zse | Pour les décors et les accessoires à ajouter dans l'environnement 3D. |
| Curseur de la fermeture à glissière | *.zsl | Fichier de mappage de texture pour curseur de fermeture à glissière. |
| Arrêt de la fermeture à glissière | *.zsp | Fichier géométrique de l'arrêt de fermeture à glissière. |
| Curseur & Tirette de la fermeture à glissière | *.zss | Fichier de mappage combiné pour curseur et tirette de fermeture à glissière. |
| Propriétés de rendu (toutes combinées) | *.zvrp | Fichier de propriétés de rendu combinant tous les paramètres d'éclairage, de caméra, d'image/vidéo, d'affichage, etc. |
Commentaires