derickflory

  • Actividad total 3
  • Siguiendo 0 usuarios
  • Lo siguen 0 usuarios
  • Última actividad
  • Votos 0
  • Suscripciones 1
  • Miembro desde

Publicaciones

Actividad reciente de derickflory Actividad reciente Votos
  • Puckering normal map

    I'm trying to make a backpack, and in the 3D viewport, it looks fine and acts fine. But in the UV viewport, the puckering normals (map that I want to use), are going through and behind the other UV...