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애니메이션 제작 시 문제점

Comentarios

  • Admin

    안녕하세요. 

    해당 파일을 직접 확인하여 보지 못해 정확한 답변을 드릴 순 없겠지만, 애니메이션 시 참고하시면 좋을 간단한 몇가지 팁을 아래와 같이 드립니다. 

    해당 팁은 절대적인 것은 아니며 참고 정도로 활용 하시면 좋을 것 같습니다. 

    1. 패턴에 레이어 설정이 되어 있다면 0으로 해주세요. 

    2. 패턴의 충돌 두께 값을 2.5로 설정 해주세요. 

    3. 적용된 원단의 물성 중 internal damping 값을 0.00001 혹은 이하로 해주세요. 

    4. 입자간격은 8 또는 10으로 해주세요. 

    5. 아바타 클릭 후 속성창에서 Kinetic friction 값을 0.3, 0.5 또는 1.0으로 해주세요. 

     

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  • hazzystrial15

    5가지 전부 적용했는데도 계속 손에 의상이 부딪혀 옷이 이상하게 뒤틀립니다ㅠ 모션도 그냥 기본 캣워크 모션인데..어떻게 하면 되나요?

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  • Admin

    안녕하세요. 

    지난번 답변 드린 사항에 더불어 아래의 항목도 시도 해보시면 좋을 것 같습니다. 

    1. 아바타 클릭 후 속성창에서 skin offset(mm)을 3mm~5mm로 해주세요. 

    2. 애니메이션 모드에 진입 후 애니메이션 프레임 창에 있는 Scene time warp 값을 2로 늘려주신 후 의상 녹화를 진행 해주세요. 녹화가 완료 된 후에 다시 1로 줄여주시면 됩니다. 

    *scene time warp : 모션의 프레임 수를 scene time warp 값 만큼 곱하여 늘리거나 줄여줍니다.

    따라서 문의 주신 상황과 같은 경우 전체 프레임 수를 늘려줘서 프레임 당 시뮬레이션 계산 횟수를 늘려줌으로써 좀 더 안정적인 의상 녹화가 가능 하도록 해줍니다. 

    다만, 프레임 수가 늘어난 만큼 녹화 시간도 늘어나고, 전체 파일의 개수도 늘어나기 때문에 녹화 후 값을 1로 줄여주시면 됩니다. 

     

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