Novedad en 2026.1
Aplica un ángulo de pliegue que se gradúa de un extremo al otro de una línea interna, creando pliegues más suaves y graduales en un patrón (por ejemplo, un pliegue frontal en un pantalón de vestir).
- Selecciona la herramienta Editar patrón en la barra de herramientas 2D.
- Haz clic en una línea interna para seleccionarla.
→ La sección Doblar aparece en el Editor de propiedades con dos botones de alternancia: Uniforme y Variable.
- Selecciona un modo de pliegue:
- Uniforme (predeterminado): El valor de Ángulo de pliegue se aplica de manera uniforme en toda la línea interna. El comportamiento es idéntico al de las versiones anteriores.
- Variable: El valor de Ángulo de pliegue se aplica en un extremo de la línea y se gradúa hasta quedar plano (180°) en el otro extremo.
- Ajusta el control deslizante de Ángulo de pliegue (0–360°) para establecer el ángulo en el extremo activo.
- (Solo variable) Haz clic en el icono ⇄ junto al botón Variable para invertir la dirección: intercambiarás el extremo que tiene el ángulo de pliegue y el extremo que queda plano.
📝 Nota: En el caso de líneas internas simétricas, el cambio del modo de pliegue y el ajuste del ángulo se reflejan automáticamente en la contraparte simétrica. Para editar cada lado de forma independiente, haz clic derecho en la línea interna y selecciona primero Eliminar edición vinculada.
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