Novedades en 2026.0
Esta función permite un aspecto único de estilo caricatura usando materiales de tejido y avatar.
Flujo de trabajo
Selecciona un estilo de tejido o un avatar.
- En el Editor de Propiedades, configura Material ▶ Tipo ▶ Toon (Solo en el Visor).
- Ajusta los valores de las propiedades mostradas para lograr el estilo deseado.
Opciones
Opción | Descripción | |
Color Base | Color | Corresponde al parámetro Lit Color de MToon, representando el color original visible al recibir luz al 100%. |
Mapa de Color Base | El mapa de textura usado para el Color Base | |
Opacidad | Color | Configuraciones de transparencia para el Color Base. El valor general de transparencia. |
Mapa de Opacidad | Aplica la interfaz común para asignar Mapas de Textura / Añadir Mapas. | |
Sombra | Color | El color RGB de la sombra. |
Mapa de Color de Sombra | Una textura aplicada específicamente a las áreas de sombra. A menudo usa la misma textura que el Color Base o se deja vacía. | |
Dureza | El grado de nitidez de los bordes de la sombra. | |
Desplazamiento | Ajusta el umbral donde comienzan a formarse las sombras. Valores más altos resultan en áreas de sombra más grandes. | |
Emisión | Color | Configura las partes que brillan con luz propia, sin verse afectadas por la iluminación externa. El color que brilla intensamente incluso en ambientes oscuros. |
Mapa de Emisión | El mapa de textura usado para las partes que brillan en la oscuridad. | |
MatCap | Color | MatCap es un efecto de reflexión falsa. El color que se mezcla con la imagen MatCap. |
Mapa MatCap | Una textura que almacena información de iluminación ambiental pre-capturada, superponiendo un efecto brillante en la superficie según el ángulo de visión de la cámara. | |
Luz de Borde | Color | Efecto de Luz de Borde (Halo) formado en los bordes internos del personaje. |
Potencia Fresnel | Ajusta el grosor y la nitidez de la luz de borde. Controla la caída del área afectada por la luz. | |
Desplazamiento | Ajusta el desplazamiento de la posición de la luz de borde. | |
Contorno | Modo | Crea una línea de borde para lograr una estética tipo caricatura. El modo es el método para generar el contorno. |
Mapa de Contorno | Una textura usada para enmascarar y evitar que los contornos aparezcan en áreas específicas. | |
Color | El color de la línea. | |
Ancho (mm) | El grosor de la línea. | |
📝Nota: El tipo Toon solo es visible en el Visor y no se aplicará al renderizado con V-ray.
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