Novedad en 2026.0
Blend Shape es una tecnología que crea formas naturales al combinar varios tipos de cuerpo o expresiones faciales prediseñados en las proporciones deseadas.
Con un solo modelo base, Blend Shape permite realizar transformaciones flexibles en tiempo real, desde varios tamaños corporales objetivo hasta expresiones faciales sutiles.
Esta función permite a los usuarios importar avatares que contienen datos de Blend Shape en CLO, lo que posibilita cambios corporales instantáneos y un ajuste dinámico preciso.
📝 Nota: Para utilizar esta función, debe importar archivos que contengan datos de Blend Shape.
Blend Shape
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Cargue un archivo que contenga datos de Blend Shape como tipo de avatar.
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Vaya al menú principal → Avatar → Editor de avatares para abrir el Editor de avatares
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Haga clic en la pestaña Blend Shape del Editor de avatares
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Revise la lista de Parámetros deformables incluidos en el avatar cargado.
- Ajuste el peso de la parte deseada entre 0 y 100 para modificar la forma.
Configurar opciones
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Seleccionar avatar
- Esta opción se muestra cuando hay varios avatares con Blend Shape cargados; no aparecerá si solo hay un avatar.
- Al seleccionar un avatar, se mostrarán los parámetros deformables correspondientes a ese avatar específico.
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Parámetros deformables
- La lista de parámetros deformables incluidos por el creador se agrupa y muestra por unidad de malla.
- Cada parámetro se puede establecer como Favorito. Al activar Mostrar solo favoritos en la esquina superior derecha, puede gestionar la lista de forma eficiente mostrando únicamente los elementos marcados como favoritos.
- Al hacer clic en el botón Restablecer, todos los cambios no guardados volverán a sus valores iniciales.
Active Mostrar solo seleccionados para mostrar únicamente los elementos relacionados con la parte de Avatar 3D seleccionada.
Animación de Blend Shape
Haga clic en Añadir fotograma clave de animación, a la derecha de un elemento de la lista de Parámetros deformables, para establecer el valor de propiedad correspondiente como fotograma clave en el fotograma actual.
- La animación de Blend Shape se puede importar y exportar utilizando los formatos de archivo FBX, glTF/GLB, Alembic y USD.
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