Novedades en 2024.2
Ajuste las compensaciones de las articulaciones del avatar para distintas formas corporales utilizando un solo archivo de movimiento
📝 Nota: Esto puede resultar útil cuando el mismo avatar tiene distintas formas corporales. Por ejemplo, se puede ajustar el desplazamiento para corregir la distancia entre las manos y las caderas en un movimiento cuando no se alinea debido a la forma corporal del avatar.
- Abra el archivo de movimiento en el modo de animación.
- Haga clic con el botón derecho en la capa de animación correspondiente al archivo de movimiento y haga clic en el menú Desplazamiento de articulación .
- Haga clic en la articulación.
- Gire directamente con el gizmo o ajuste cada eje en la ventana Desplazamiento de articulación.
→ El desplazamiento de articulación se aplica al movimiento en el lugar donde hizo clic derecho.
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