Índice de contenidos
Mostrar articulaciones de avatar
Establecer el tamaño de la junta
Cambie la pose del avatar moviendo y girando la articulación del avatar.
Mostrar articulaciones de avatar
- Coloque el cursor sobre la
pantalla de avatar en la ventana 3D y luego haga clic en
Mostrar articulaciones de avatar .
Cinemática directa (FK)
Puedes ajustar cada articulación individualmente para perfeccionar la postura.
- Utilice el Gizmo para ajustar la posición y la rotación haciendo clic en la articulación.
IK (Cinemática inversa)
Puede ajustar la articulación específica y las articulaciones vinculadas orgánicamente se calculan automáticamente para expresar fácilmente una pose realista.
- Cambie el modo a IK en la ventana emergente de las Juntas del Avatar.
-
Configure las opciones según sea necesario.
Opción Descripción Cuerpo completo Cuando se modifica una sola articulación, afecta a todas las demás articulaciones que están vinculadas orgánicamente a ella. Parte del cuerpo Cuando se modifica una sola articulación, solo se modifican las articulaciones conectadas directamente. Restringir la traducción conjunta Activa la opción para evitar movimientos no deseados de la articulación seleccionada causados por otras articulaciones en movimiento. Sin embargo, para la modificación natural del Avatar, la articulación restringida puede moverse ligeramente. Restringir la rotación de las articulaciones Activa la opción para evitar movimientos no deseados de la articulación seleccionada causados por otras articulaciones giratorias. Sin embargo, para una modificación natural del Avatar, la articulación restringida puede rotar levemente.
- Utilice el Gizmo para ajustar la posición y la rotación haciendo clic en la articulación.
* Si las articulaciones y los ejes del avatar son simétricos, puede ajustar las articulaciones simétricamente haciendo clic en el botón simétrico junto al Gizmo.
📝 Nota:
- El IK humano creado en otro software 3D no es compatible con CLO.
- Para importar avatares creados en otro software 3D, el avatar debe tener la misma estructura ósea y nombres.
- Para consultar las estructuras óseas y los nombres de los avatares de CLO, descargue los archivos a continuación.
Establecer el tamaño de la junta
Establezca el tamaño de la articulación más pequeño para facilitar la selección en avatares con muchas articulaciones.
- Introduzca el tamaño en la ventana de las Juntas del Avatar.
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