Convierte prendas 3D sincronizadas en estructuras de malla cuadrangulares o triangulares.
📝 Nota: Consulta la explicación a continuación sobre los diferentes usos de la malla cuadrangular frente a la malla triangular. Como la velocidad del programa puede variar debido a la diferencia en sus características intrínsecas, selecciona el tipo de malla más adecuado según tus necesidades. Sin embargo, para utilizar nuestro programa de forma más eficiente, te recomendamos encarecidamente que configures todas las mallas de patrones en triangulares al editar prendas 3D y luego cambies SÓLO el tipo de malla de los patrones necesarios a cuadrangular para completar la prenda.
- Cuándo utilizar malla triangular: todos los casos, excepto los casos especiales, en los que es necesario utilizar malla cuadrangular.
- Cuándo utilizar malla cuadrangular: cuando un detalle de una prenda 3D necesita redondearse suavemente, como el cuello o los ribetes de una camisa.
- Haga clic en el patrón en la ventana 2D o 3D.
- Cambie el tipo de malla a Cuadrángulo (optimizado) en el Editor de propiedades.
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