Utilice esta función para aplicar gravedad y envuelve la prenda 3D en la ventana 3D.
Al presionar el botón Simular, todos los patrones de prendas caen al suelo y cubren a los avatares y objetos similares que se encuentran en el camino.
Cuando se establecen líneas de costura entre patrones de prendas, la tela se cae y se drapea mientras estan cosidas las líneas de costura establecidas.
- Haga clic en la herramienta Simular en la barra de herramientas 3D.
- Haga clic y mantenga presionada la herramienta Simular durante más de 2 segundos para cambiar las opciones de simulación.
Opción Descripción Rápido
(GPU)La velocidad de simulación mejora dependiendo de la especificación de la tarjeta gráfica de la computadora.
* Como la colisión se calcula con un algoritmo diferente cuando se utiliza la GPU para la simulación, el resultado de la simulación creada con la CPU y la GPU es diferente. Obtenga más información en detalle en las preguntas frecuentes vinculadas a continuación:
* Esta función solo está disponible en computadoras con Windows con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 960 o superior.Normal
(predeterminado)La simulación de prendas es más eficiente y tiene mayor velocidad.
Las propiedades de la tela también se calculan con precisión en la configuración de simulación Normal (predeterminada).
Animación (Estable) La simulación de prendas está más definida, pero la velocidad de simulación puede disminuir.
Fitting
(Alta Precisión)La simulación de la prenda está más definida y el estiramiento del tejido se expresa de forma más realista.
Simulación de GPU con el mismo nivel de precisión y manejo de colisiones que la simulación de CPU en todos los modos (Normal, Animación y Ajuste).
📝 Nota: Actualmente, la simulación de GPU no es posible dentro de la simulación de cuerpos blandos, fornituras y prendas de punto.
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