CLO Help Center
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안녕하세요. 현재 캡쳐 이미지로 보았을 때 IK joint로 되어 있는 상태 같습니다. 첨부된 이미지에 노란색으로 표시된 IK joint 보기를 꺼주시면 기존에 사용하셨던 관절 수정 방식으로 다시 변환 됩니다. 아울러, 아바타 편집창을 통해 목 길이를 수정하는 기능은 제공하고 있지 않습니다. 따라서 현재는 조인트를 통해 목길이 수정을 직접 해주셔...
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안녕하세요. 캡쳐 해주신 이미지상으로는 자세한 파악은 어렵습니다만, 혹시 오비 안쪽 패턴에 프리즈가 되어 있는지 확인 해주시고, 아바타 보기를 켜서 정상적인 시뮬레이션을 방해하는 요소가 없는지 확인 해주시면 좋을 것 같습니다. 상기 사항이 원인이 아닐 경우 다시 문의 부탁드리겠습니다.
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안녕하세요. 문의 주신 사항에 대해 확인 해보았을 때 유추 가능한 원인으로는 크게 2가지로 보여 집니다. 1. CLO 아바타를 외부로 추출 후 다시 가져와서 활용하는 경우 2. CLO 업데이트나 다운로드 시 기본 에셋 파일이 제대로 셋업 되지 않은 경우 하지만 첨부 해주신 이미지로 확인 해보았을 때 1번의 경우는 아닌 듯 합니다. 따라서 다소 ...
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안녕하세요. 첨부해주신 캡쳐 이미지를 보았을 때, 흰색으로 되어 있는 부분은 봉제선이 아니라 탑스티치로 보여집니다. 물체창(Object browser)에서 탑스티치 탭에 생성해두신 탑스티치들 중 간격(offset)이 0으로 되어 있는 것이 있을 것으로 보입니다. 해당 탑스티치를 선택하신 후 전체 패턴에 적용된 것으로 유추되며, 이럴 경우 해당 탑...
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안녕하세요. 첨부해주신 이미지로 보았을 때, Naomi라는 Female 아바타에 Male_V2폴더에 있는 사이즈 파일을 적용하여 발생한 이슈로 보입니다. 따라서 Female_V2 폴더에서 적절한 사이즈 파일을 적용 해보시길 추천 드립니다. 다만, 이상한 부분은 US_ASTM_Petit_Straight 사이즈 파일들은 Female 아바타 전...
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Objective Generate PBR maps (Normal, Displacement, Opacity, Roughness, Metalness Maps) for realistic texture expresssion from a basic texture image. LocationTexture Property Editor ▶ Each PBR Map P...
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안녕하세요. 문의 주신 내용으로 확인 해보았을 때 여러가지 원인이 있을 수 있으며, CLO 단독 사용 만으로는 해당 이슈가 발생하는 케이스는 극히 드물기 때문에 아래의 내용을 한번 더 확인 후 코멘트 남겨 주시면 감사하겠습니다. 1. CLO 이외의 동시 사용 중인 프로그램 여부 (예 : 언리얼 엔진, 블렌더, 게임 등) 2. CLO 시뮬레이션 작동...
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List of Contents Open Face Image Render and Result Image Objective Generate photorealistic artwork by compositing an AI-created or any portrait photo onto a realistically rendered garment.Please...
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안녕하세요. 문의 주신 사항이 밑단 turn back을 말씀하시는 걸까요? 그렇다면, Face 패턴을 제작하지 않고 Turn back으로 표현이 가능 합니다. 간단하게 설명 드리자면, turn back 되는 부분에 내부선분을 생성 하신 후 3d 툴바에 있는 "fold arrangement" 툴을 활용하여 3d 창에서 접어 올린 후 봉제로 마무리...
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List of Contents Open and Update Add Edit Set Option View Mode Snapshot A garment file can be applied in various colors. Open and Update Click the Main Menu » Production » Colorway. After edit...